魔兽手游即将在九月推出第二个内测版本-亡灵的威胁。在新版本游戏中,玩家将可以选择新的种族-亡灵族(也有称不死族)。从此,联盟与部落两大派系的争斗将在内测服务器上正式开始。
由于亡灵族属于部落派系,而早先开放的人类种族属于联盟派系,所以在“亡灵的威胁”中加入了种族对抗元素。目前已经确定要加入的内容如下:
1、完全不同风格的两组地貌。在“亡灵的威胁”中,新增的地图是亡灵领地提瑞斯法林地,色调和风格与人类的艾尔文森林截然不同。不同种族玩家可通过两个领地的狮鹫互相传送,甚至可以去做异族任务。

(图)亡灵领地(图)人类领地
2、不同派系的人不能组成同一个公会。也就是说,如果会长是人类,那么他的所有会员就不可能有亡灵。反之如果会长是亡灵,那么他的会员们就不能是人类。虽然不同阵营的玩家不能组成公会,但却可以组队。

3、异族领地没有本族复生点。在第一个内测版本中,人类的死亡复生点在北郡修道院和闪金镇。而在“亡灵的威胁”中,这两个复生点都不能被亡灵所用,也就是说,如果亡灵来到了人类领地艾尔文森林,那么他们死亡后就只能回到自己领地的复生点。同样,人类也不能在亡灵领地复生。

(图)人类复生点-闪金镇(图)亡灵复生点-丧钟镇
4、异族决斗开关无效。在原来的版本中,由于只有一个种族,当玩家在游戏设置里面关闭了决斗开关的时候,是不能被其他玩家随意攻击的。而在“亡灵的威胁”中,不同阵营的人相遇的时候,决斗开关将自动失效,即玩家无法拒绝其他种族的决斗。组队作战时以队长的种族判断。

5、异族决斗死亡有惩罚。旧版本中,人类与人类决斗,死亡的一方是没有惩罚的,而“亡灵的威胁”不但允许异族随意决斗,而且在决斗后,死亡的一方将会有一定的惩罚。金钱和武器耐久度都将有一定的减少。
有了以上的对抗设定,做异族任务的玩家随时都有可能在对方领地遭受攻击而回到自己的领地复生,可谓危险重重。所以,想要到异族领地一览风光或者称王称霸,必须要成群结队,拉帮搭伙,保护自己不会被异族消灭。究竟是人类强大还是亡灵凶悍,让我们拭目以待吧。

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