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属性名称
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说明
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名称
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玩家的人物识别标志
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等级Lv
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标志人物原始属性高低
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种族RE(Race)
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决定人物属性增长率特征及某些防具种类
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生命HP
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决定回合耐打击的能力
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活力LP
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即时战斗的耐力标志
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魔力MP
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决定使用技能时的消耗力
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力量STR
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(1)影响角色的生命值 (2)影响角色使用近身武器时的物理攻击力 (3)影响角色对物理攻击的防御力
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智力INT
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(1)影响魔法技能攻击的攻击强度 (2)影响角色的魔法值 (3)影响角色对技能攻击的防御力 (4)影响角色对状态攻击回避的成功率
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敏捷DEX
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(1)影响角色在回合制战斗中的出手顺序 (2)影响角色物理命中的几率 (3)影响角色的间接物理攻击力
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属性REG
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五行属性:金>木>水>火>土
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三大属性: 分别为人物的力量STR,智力INT,敏捷DEX,这是人物能力特征的最主要的区别。它们可以通过提升等级或者提升生活技能中对应的属性技能不断的提高;某些特殊的任务也可以提升三属性的能力。
HP,LP,MP: 随着等级或者三属性的不断提高,人物的各项耐力值也会随之不断增强。
等级:
不断的战斗,不断做任务,在开心游戏的同时等级也会渐渐的提高。
技能点是玩家角色学习各种战斗和生活技能时,必须使用的点数。技能点将随着经验的增加不断积累;玩家也可以通过特殊任务,获得额外的点数。
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