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关于出身和门派选择(仅供参考) |
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| 2008-08-27 10:13:00 |
原创:forose 转自江湖社区
10个门派,4个出身,因为有着彼此牵连的关系,所以就有个选择的问题
武林世家,说实话,这个可以算是万能出身了,有着非常好的强壮和悟性成长,虽然身法和根骨比较低,但是早期来说根骨的作用远没有其他三样属性重要,身法虽然低,却完全可以靠加点来弥补,所以说这个出身真的可以算是万金油了,当然,最适合这个出身的门派,还是少林,魔教和丐帮。
桑梓人家,这个出身很难说,优势是强壮成长最高,悟性成长最低,就我来看,这个出身的定位真的很尴尬,强壮对早期升级快慢有很大的影戏,但悟性对中后期的发展却有着最大约束,所以我很难对这个出身做出定位,游戏里也问过一些玩家,基本上没有选这个出身的,如果要来对应门派,那我只能说选择少林了,放弃悟性,强加强壮和跟骨,从血攻战士方向发展了。
商贾人家,这个也不错,身法成长最高,高身法就以为着高速,高闪和高命中,再加上在其他三样属性上的平均成长,对某些特定门派来说相当不错,比如说娥眉这个最强调身法的门派,另外灵鹫,白驼和武当也可以选择这个出身。
书香人家,最高悟性,最低强壮,不错的身法和一般的根骨,选择这个出身就要做好煎熬的准备,强壮的不足,在早期升级速度相对来说最慢,等级的差距有时候真的可以无视很多东西了。对应这个出身的,最好的就是大理,虽然前期慢了点,但是中期点出技能,高悟性的优势就非常的明显,同样还有武当,作为最强牵制门派,高悟性武当是非常可怕的,但是由于武当完全定位在牵制上,如果牵制不成,很可能会出现被人秒杀的结果。
出身说完了,那么来说下门派
少林,如果少林2个攻击技能在装备武器的情况下都可以使用,那可以说,少林就是最强的攻击门派,即便是丐帮也比不上,毕竟10个门派里,只有少林有2个攻击技能,不过由于我没把拳脚的攻击技能点出来,所以我没办法进行判断,只能猜测。少林的出路有2条,一个是高强壮,高身法,高根骨,以血防的状态来和对手拼耐性。根骨的作用对其他派也许作用不明显,但是放在血防少林身上还是起着相当作用的。另外就是高强壮,高悟性,高身法,以攻击技能来秒杀对手,不过如果被对方牵制,很可能也是被对方秒杀,这个路线是建立在2个攻击技能可以一起使用这个大前提上。
魔教,很多人觉得魔教攻击高,但是魔教在早期其实攻击只是普通,现在魔教弟子几乎都在加身法,追求高速。不过我可以这样说,35的明王剑在高悟性的支持下,对伤害的加成非常的明显,所以对魔教来说,高悟性,高身法,高强壮几乎就是唯一的出路。
丐帮,最热门的门派,关于这个门派的帖子很多,我就不多说了。
娥眉,高身法,也只有高身法才是出路,甚至在某些程度上可以完全放弃根骨了,当然这样很偏激,不过我也就提供一种思路,之所以这么说,大家可以去仔细看看娥眉的技能说明,这里就不浪费笔墨了。
星宿和灵鹫,没有一点了解,而且一点思路也没有,所以不写,免得误导大家。
白驼,邪派中的武当,当然在牵制上比武当还是差一点,不过也只是一点,和其他牵制门派比起来,白驼毫不逊色,而且显得特色十足。高身法,高悟性大概是白驼目前适合的发展方向了。
神龙,今天被神龙的pk了一次,印象深刻的地方就是他的定身是100%命中,其他没觉得什么,不过就这么一个特色,神龙也完全可以自豪了。那么不用说,高悟性,高身法。
武当,所有门派中最强牵制,也是最低攻击,武当现在很热门,不过还是提醒一下,选之前考虑好能不能承受住早期成长缓慢的煎熬,毕竟现在进游戏不容易。
大理,完全的内功门派,个人觉得大理可以向高悟性,高根骨发展,对所有的派来说,悟性对大理和武当的影响是最大的。
以上是玩家的个人观点,仅供参考;游戏的乐趣还是靠大家去发现吧!
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