|
| 全天7*24 |
| 邮箱:service@game1313.com |
782983753
100061313
100041313 |
|
|
|
 |
|
《刀剑江湖OW》1.5版7月24日更新说明 |
|
| 2008-07-24 17:21:01 |
以下为7月24号《刀剑江湖OW》1.5测试版调整内容:
一、帮派技能调整 a)帮派技能的等级上限设定为100级,不再和帮派等级及玩家角色等级相关,帮派中的玩家可以通过消耗金钱及帮派贡献将技能提升至100级; b)根据新的数值体系,帮派技能升级所需的金钱及帮派贡献作出了调整; c)升级帮派技能时,可以选择消耗当前技能升级所需金钱及帮派贡献升级;或者选择不消耗帮派贡献,只消耗金钱升级,选择后者升级技能,虽然不用帮派贡献,但消耗的金钱将是所需金钱的两倍,并将为帮派增加一些帮派基金,为自己增加一些帮派贡献; d)更新前玩家的原有帮派技能等级将会获得保留。
二、新增强化攻击、强化防御帮派技能 a)帮派菜单帮派技能一栏除原有的“追捕”及“逃跑”外,新增帮派技能“强化攻击”、“强化防御”; b)玩家可以通过消耗金钱和帮派贡献,升级帮派技能的等级; c)强化攻击每提升一级,对敌人的伤害(包括普通攻击伤害及与普通攻击数值有关联的招式伤害)数值提升0.2%; d)强化防御每提升一级,敌人对自己的伤害(包括普通攻击伤害及与普通攻击数值有关联的招式伤害)数值下降0.2%。
三、挂机玩法调整 a)调整了包括读书、修习、打木人在内的三个挂机玩法体系的单位时间收益,整体而言,挂机玩法的实用性大幅度提高; b)以上三种挂机玩法的离线挂机收益由之前的仅为在线挂机收益的1/10提高至1/5; c)因应奖励的调整,游戏中原有的各门派部分武功修习书籍的使用要求由现在的30级调整为50级; d)在线商城增加挂机辅助道具:练功心得手抄本、聪慧珠、菩提果、无字天书; e)练功心得手抄本可以在挂机时固定增加每分钟600点经验的得益,适合新手使用; f)聪慧珠、菩提果、无字天书可以在挂机时将得益增加至200%、300%、400%,适合追求没太多时间做任务但又希望加快升级速度的玩家使用。
四、新增洗点功能 a)玩家可以通过和门派任务发布人对话,使用200点门派声望选择将已分配的1点属性点洗为潜能点重新分配; b)因为1.5版开服不久,大家都处于摸索阶段,加上上周鞋子装备数值的调整对玩家们的属性分配会有较大影响,因此本周更新后至下周更新前,玩家可以通过和门派任务发布人对话,获得一次将所有已分配属性点洗为潜能点重新分配的机会。以后每有重大数值调整后的第一周内,我们也会继续为玩家提供这样的洗点机会,供玩家们适应新的数值调整; c)在线商城新增洗点道具:洗点丹及洗髓珠; d)每次使用洗点丹,可以选择将已分配的3点属性点洗为潜能点重新分配; e)每次使用洗髓珠,可以将所有已分配属性点洗为潜能点重新分配; f)以上各种洗点方式,强壮、悟性、根骨、身法此四种属性点都只能洗掉玩家自己分配的点数,升级时系统根据出身或门派自动分配的点数将无法洗掉。
五、战斗、门派招式数值平衡调整 a)战斗公式根据新的帮派技能及属性系统作出了微调,让战斗中的伤害数值更均匀更稳定; b)略微减少了大理及星宿第3个招式“此荣彼枯”、“龙吸鲸吞”及第4个招式“化功大法”、“吸血”的冷却时间; c)武当及白陀的第4个招式“纵字诀”及“蟾飞九天”由“使用后必成功”改为“有一定的成功率”。
六、界面调整 a)游戏主界面,经验将于百分比形式显示,并增加门派及罪恶的数值显示,体力显示格式由之前的“当前体力/当前体力上限(体力上限)”统一为“当前体力/当前体力上限/体力上限”; b)角色属性界面,当前经验及升级经验分为两行显示。
七、其他调整及新增内容 a)在线商城增加增加内力上限道具:真元珠。每次使用真元珠可以回复当前内力上限100点,但不能超过根据悟性、内功武功等级、门派决定的内力上限; b)倭寇、匈奴等突发敌人改为和玩家对话进入战斗后就会在地图上消失,不会再出现挑战失败后该怪物还残留在地图上,但其他玩家无法继续和他战斗的情况; c)所有练武场里的“返回XXX”(如返回神龙岛)地点名称现在均统一改为“练武场出口”; d)星宿派的练功师兄的位置调整到了“赛马场”,和原位置的马车夫拉开距离,避免玩家因为点到马车夫被传送到泉州; e)各门派的练武场的入口看护者等级暂时调低至65-66级,让60级的敌对阵营玩家可以更容易杀进去完成门派任务; f)在线商城中的修理幸运石调整为蓝色项目,只能使用金元购买。
八、BUG、错误修正 a)修正了商会摊位上架的物品看不到已开孔数和强化数,下架后一段时间内无法开孔和强化的错误; b)修正了掌乐使答题时有时会卡在回答界面,导致可以多点几次多获经验的错误。
预定下次更新内容,欢迎大家通过我们的论坛踊跃表达意见,帮助我们修订我们的更新计划,让我们的策划人员及技术人员真正急玩家所急,想玩家所想,满足玩家们最迫切的需求:
1、50级剧情任务,BOSS是检验实力的唯二标准(另一标准当然就是PK啦),第一个BOSS将会在50剧情中推出和玩家们狰狞见面; 2、继续根据我们的测试结果及玩家们反馈的意见,对各门派的武功、招式、敌人强度进行数值平衡微调; 3、上手度、人性化更佳的游戏细节调整,让新玩家更容易融入游戏环境; 4、作为帮派大战、比武大会、阵营大战上线前的调整筹备内容,将对帮派、阵营的部分功能作出修改和增加; 5、新增读书写字技能,游戏中的书籍阅读届时将有一定的读书写字技能等级的要求; 6、针对即将推出的全新界面,率先为大家添加1-2个新的快捷栏; 7、视上手度完善进度,可能会推出鼓励老玩家带新玩家的师徒系统; 8、更多防止外挂程序、恶意程序的安全性内部加强修改; 9、继续对现有版本中玩家反馈的BUG、错误进行修正调试。
更多详情进入江湖社区:http://www.game1313.com/bbs/show.asp?TopicID=146418&BoardID=158
|
|