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江湖新闻
《刀剑江湖OW》1.5测试版下午16:30开服!
2008-07-07 14:38:56

《刀剑江湖OW》1.0版开服不知不觉已接近一年。

 
一年以来,我们遇到了不少挫折,江湖一直受限于种种问题,从一开始的服务器状况到之后的技术处理,程序的精力都纠缠在服务器的优化和维护之中,之前规划的内容一直没能推出和玩家们见面,每周都会更新调整内容的承诺在坚持了不一个月后也因为无法在优化之余抽出精力而“塞上牛羊空许约”。
 
现在1.0版服务器上的内容,除了将等级由80开放到了100,其实内容和一年前几乎同出一辙,作为一款网络游戏,这几乎是致命的,不可饶恕的。辜负了玩家们的期待,我们深感愧疚。
 
所幸的是,还有那么一群玩家朋友们,还在尝试着我们这个江湖,还在不断在论坛上、QQ群上对我们提出鞭策,对我们为他们创建的江湖世界还抱着那么一点希翼,《刀剑江湖OW》项目组在这里鞠躬,多谢广大1.0版测试玩家们将近一年以来的支持。
 
所幸的是,现在版本程序、服务器的优化和改造已经告一段落,新内容的开发已经开始如火如荼地进行,2.0版规划的内容已经有相当多一部分已经完成了开发并通过了调试,更多的内容正在投入紧张的开发和调试当中。
 
所幸的是,我们现在已经可以推出新版本开放给玩家们测试,邀请大家一起来体验我们已经完成的新内容,欢迎大家对这些已和大家见面的新内容及之后即将推出的各大系统提供宝贵的反馈建议,让我们把之后的工作做得更好。
 
新版本使用的是2.0的程序内核,更新了部分2.0版本的内容,但又没有将2.0的内容全部包括在内,需要稍后的更新才能完善至2.0版,因此我们将之定为1.5测试版。虽然是测试版,但新版本服务器这次的开放是不删档的测试,玩家不用担心测试期间的努力会白费,测试服务器上的资料会一直保留,以后会持续更新至2.0正式版及之后的所有内容。
 
因为新版本改动的地方不少,1.0老版本的数据库结构和新版本的对接还存在问题,角色的数据资料也存在一些还需要完善的地方,因此这次的新版本将会以新服的形式推出,所有玩家在新服上,一视同仁,从零开始,历险江湖。
 
1.0版服务器将会继续开放,并会在新版本稳定、程序抽出时间对其数据结构进行改造后,再将1.0的内容也更新至新版本。因为新老版本内容上的不同,部分资料(例如等级、金钱、武功等)可能需要进行部分对应的转换,并在转换后继续体现玩家们、帮派们长久以来的努力。具体方案正在筹备中,希望大家在这方面能多给意见,方便我们最后的定案。1.0版服务器在更新至新版本后,也会持续更新至2.0版及之后的所有内容。1.0版服务器现有的内容和服务包括新角色的创建暂时维持现状不受影响。
 
为了答谢测试玩家们的支持,已在1.0版服务器上创建了角色并有意到新服上发展的帐号,登录新版本服务器创建角色时,将会获得30级装备礼包及2000点赠券(约合人民币20元)的好礼。
 
同时,我们也欢迎之前尚未尝试过《刀剑江湖OW》的新玩家来体验我们的江湖世界,所有新玩家创建角色均可获得20级装备礼包及1000点赠券。
 
这次开放的新版本,除了添加部分2.0规划的新内容外,对原有的内容及门派平衡也进行了比较大的调整,并加入了在线商城“江湖寻宝阁”。
 
玩家们可以在游戏界面左边的“江湖寻宝阁”连接进入商城充值元宝(1元人民币=1个元宝),兑换为江湖中的金元(1元宝=100锭金元),再随时随地在江湖寻宝阁中购买各种增值道具并在游戏中使用。这些道具包括可以传送到江湖各地的传送符、在江湖频道发言的千里传音符、修理幸运石、宝箱、礼包等等,接下来我们还会在兼顾玩家游戏便利性及最小限度破坏游戏平衡度的情况下,考虑增加装备强化、属性洗点等等增值道具,并根据玩家们的使用意见反馈,对这些道具的作用及价格进行不断的调整,让这个系统能更好地为玩家们的游戏过程服务。
 
是的,对于新版本中将会加入以上介绍的部分商业化内容这一点,我们并不讳言。商业化不但是我们项目赖以生存的需要,也是江湖世界加速开发长远发展的需求。为了得到更多的资源将产品的内容做得更好,技术修改得更完善更稳定,界面设计得更漂亮、游戏角色描绘得更好看、做更多的宣传吸引更多的朋友来尝试我们的游戏让我们的江湖世界更热闹为大家介绍更多的朋友,我们在这个版本中引入了商业化的内容。我们也希望玩家能在这方面给我们不断提出反馈建议,帮助我们把这部分内容做得更好更合理。正如我上面提到的,我们希望这些商业化的内容:一、能帮助有需要的玩家更便利更舒服地进行游戏;二、不会对游戏的平衡造成很大的破坏;三、能有效地帮助江湖更迅速地发展;四、最关键的是,如果您对这些内容兴趣不大的话,即使不花一分钱,也不影响您在游戏里的自由畅玩,不影响您一样是我们最尊贵的玩家用户。
 
这次新版本的上线并不是《刀剑江湖OW》开发的终结,相反,这只是一个新的开始。
 
接下来,我们会保持每周定期更新一次的频率,将2.0版剩余的内容陆续开放到新版本上和大家见面。同时,我们会审视玩家们的一切建议,筹备之后3.0、4.0的内容开发计划。我们之前的绝大部分时间都在进行程序、服务器的完善和优化,优化告一段落后我们才得以投入内容的开发工作,从现在的成果来看,程序稳定后内容的开发进展是很快的,我们有信心以后也能保持同样的开发速度,将新内容持续地带给玩家用户,希望玩家们也能不断给我们提出改进的意见或建议,
 
《刀剑江湖OnWeb》武侠江湖世界,我们一起打造。
 
 
通告:《刀剑江湖OnWeb》1.5测试版将于今天(7月7日16:30开放,同时,1.0版测试服务器也将于15:00开始停服维护,16:30开放。
 
维护完成后,玩家们届时将可以在《刀剑江湖OW》官方网站(jhow.game1313.com)的游戏登录入口选择进入不同的游戏版本。
 
 
附《刀剑江湖OW》1.5测试版更新调整内容介绍:
 
一、更新内容:
1、  挂机休闲玩法
a)         玩家可以在游戏中通过每天长安朱熹、苦行僧、茅十九的日常任务,获得可研读的书籍、修习秘籍、木人;
b)        日常任务每天只可完成10次,除了挂机道具外,经验和金钱奖励也是极其丰富的;
c)         玩家在客栈或门派休息室可以挂机研读书籍、秘籍、打木人,获得领悟力和门派武功的武学经验;
d)        玩家可以在门派领取睡袋,在本门派的休息室免费睡觉回复体力内力;
e)         领悟力可以在战斗后转化为等值的经验;
f)         武学经验可以用于消耗升级门派武功;
g)        研读和打木人也可以离线挂机,不过获得的经验数值就会比在线挂机的要少,离线挂机后再上线会处于挂机状态,需要点击界面上的“异常刷新”按键才可结束挂机状态并获取挂机经验;
h)        上班忙的时候可以选择挂挂机,赚点双倍经验或武学经验,下班有时间了再做做任务,一个字:不累;
2、  新任务
a)         黄裳任务,玩家可以在长安找到黄裳,接到他的修行任务,获得不俗的经验奖励,该任务每周只可完成100次,第100次肯定可以获得随机属性的装备;
b)        虬髯客任务,玩家可以在长安找到虬髯客,接到他的帮派跑环任务,获得不俗的经验、帮派贡献、阵营贡献、帮派资金等奖励,该任务每周只可完成100次,第100次肯定可以获得随机属性的装备;
3、  新手村
a)         砍柴任务,这是江湖玩家“义薄云天”很久很久很久很久以前在论坛上提出的一个任务建议,拖了这么久,现在终于将之实现,做完新手村孙老爷任务后,新手玩家可以找厨娘接到这个任务,加快升到10级重出新手村的流程。我们也希望玩家们能多多给我们提出一些自我创作,好的创意我们将会很快在游戏中实现,大家一起来打造我们的江湖世界。
4、  剧情任务
a)         30级剧情任务,达到30级的玩家可以在门派里寻找自己门派的剧情任务,奖励很丰富哦
b)        40级剧情任务,达到30级的玩家可以在门派里寻找自己门派的剧情任务
5、  敌人AI
a)         游戏中的敌人,现在可不是只会对砍那么简单了,他们将会在战斗中使用各种门派招式和玩家过招……
6、  练功地图及练功场
a)         新增洛阳郊野及汉阳郊野两张新手练功地图,里面提供了10-40级的怪物供新手玩家练级;


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