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木乃伊3之龙帝之墓评测及对比攻略
来源:手机游戏中心 [2008-07-08 17:18:00] 责任编辑:tmpsos
基础评测:

    评测游戏:木乃伊3之龙帝之墓

    游戏大小:250KB(3110c机型的)

    游戏格式:jar/jad

    游戏类型:动作

    游戏语言:非中文(我选英文的)

    评测时间:两小时全通关

    评测机型:诺基亚N73(老妈的)3230(今天找找,貌似没这机型版本的,怎么S40机型的都有,S60第二代的会没有?)/3110c(还是这款机型打得快,按键方便)

    详细评测:

   一游戏背景与介绍:

    一款智乐最新电影游戏-木乃伊之龙帝之墓,如果我没猜错的话,开发商是吸取贝奥武夫的一些动作设计的确实挺像的。描述跟踪了主人公在闯关临阵杀敌时显露出来的强悍、勇猛、灵活和智慧,游戏中玩家可以穿越墓地、大山、城、建筑、道路等等,来实现玩家对虚拟动作游戏的风范之威!

    评分:8分

二游戏操作:

    其实这点在游戏help中说得分外明了了,但这是非中文的,可能有些玩家看不懂,因此会造成需要自身摸索的不良状况,少也需要些适应时间吧!打击游戏耐玩性,这也是非中文游戏在中国玩家中的通病了。

    a在游戏场景中,左软件进入游戏菜单或者取消,右软件不作任何设置,使用左、右键或者4,6键控制主角后,前走动;使用1键向后跳,2键向主角面对着的方向跳,3键向前跳,8键蹲下,7键向后滚动,9键向前滚动,5键或者确定键开火。

    b在蹲下状态下,按上或者2键站直。

    c在攀爬绳子中,上或者2键向上移动,下或者8向下移动,左,右键或者4,6键向后,前大力晃动,1,3键后,前跳。

    c在武器瞄准状态操控中,按0键进入武器瞄准状态或者取消,按上,下键或者2,8键操控瞄准的方向,按5键或者确定键开火。

评分:7.5分

    三音质效果:总体上来说是比较枯燥无味的,怎么说呢,可能是国外地域与文化方面差别的影响吧!造成心理与本国文化音乐的冲突,也许,一些玩家并不这样认为,有可能还喜欢这种音效,“一千个观众,就有一千个哈姆雷特”吧。

    评分:7.5分

    四游戏流畅度:这本是网游点评的,在这我也得唠叨一下了,不知道是不是按键冲突所造带来运行内存不足影响流畅问题,还是游戏本身格式处理不好,每当我按0键启动武器瞄准状态再按4,6键或者左,右键之时,总觉得有点卡,呵呵!有点不爽~这点国外开发商得注意咯,一个游戏的好坏与游戏的流畅度是分不开的哦!

    评分:7.5分

    五游戏话面:整体感觉还是较好的,却略比贝奥武夫逊色了点(相信不少玩家也玩过精典国外动作游戏贝奥武夫了吧)话面有点模糊不清,色彩比较暗淡,但这可能与游戏本身设计方面、类型方面、故事情节方面脱不了关系吧!一听这木乃伊这名字,呵呵!就联想到光、色泽比较暗的阴森的地方了。

    评分:8分

    六游戏体验:这款游戏蛮有魅力的,在我开始玩到想放弃之时,竟然吸引住了我,可能开始游戏有渐进的关系吧!不得不刮目相看啊!游戏动作中考验玩家的手、脑的灵活度!同时配合关卡拼图益智游戏特色,让玩家的思维并不只局限于手,还有闯关杀敌体验一些现实社会不存在的乐趣,更与现实汽车驾驭相结合,让玩家过足了开车瘾。不过,就是没什么Boss级怪物PK,有点乏味。

    评分:7.8分

    七游戏特色:

    a非中文:想想也只能评评这一大特色了,游戏中的非中文提示如果玩家看不懂的,还不如不看呢,但有时因剧情需要,还得努力思考意思的,这对学习外语有些许帮助,不过,有些专业术语在那,麻烦不小呢。

    b战斗设计:可观察到己方和敌方的战斗,好像自己就身临其境之中,让玩家充分体验神枪手百发百中的乐趣,还考验玩家全身的能动性。

    八游戏总评:突出了动作射击游戏的特色,可玩性较高,与玩家手、眼的互动性有较强的巧妙相结合,游戏整体让玩家就是身处其中,设计方面和一些非中文动作游戏出入不大,例如,贝奥武夫,不同的是本游戏是持枪射击作战的,贝奥武夫是持刀作战的,一个体现现代故事剧本特色,一个与古代西方思绪情节相关联。

    九玩后感言:真希望开发商能考虑下古代故事与现代剧情相结合的情节啊!但我不推崇寻秦记之类的那种剧本风格,因为寻秦记只是描述了一个现代人无意之间来到古代社会生活的种种,我不怎么喜欢。

    总评分:7.8分

    星级指数:四星

    -与贝奥武夫对比攻略:

    a贝奥武夫中有的宝箱是放在木箱里面的,有的散落在空中、地上、青苔中,在木箱中的击碎木箱可随机可得宝石个数。

    -本游戏中有的宝石镶嵌在岩石里,有的散落在地上、空中飘浮,在岩石中的宝石可击碎岩石可随机得到宝石个数。

    b贝奥武夫中被Boss级别的怪物用魔法或者物理系攻击击中掉血都不会是致命攻击效果的。

    -本游戏不设有Boss,但游戏中一些物理系攻击如被带“!”号的岩石击中后会马上挂掉,这得注意了。

    c贝奥武夫中关卡设有一伸一缩的机关刺,被击中后不会对己方造成很严重的无法挽回的伤害。

    -本游戏中关卡设有一伸一缩的机关刺被刺中后会马上挂掉。

    d不论是贝奥武夫中还是这游戏,一旦在较高的地方掉下或者跳下,都会挂掉。

    e不论是贝奥武夫还是这游戏,有的关卡中会设有短时间站在那会消失的地板,主角不能待在那太久,这得注意了。

    f贝奥武夫中攀爬凸出的岩石都不会消失。

    -本游戏中大多数要攀爬凸出的岩石会消失,这得注意把握好时间了。

    g贝奥武夫中每两个关卡会设有Boss,需要消耗较多的脑细胞和其较量。

    -本游戏在关卡中没设有Boss,只在第五关卡和第七关卡中在剧情中增加PK Boss级别的难度和在一些关卡中设有随机拼图的通关游戏。

    h贝奥武夫中跳上绳子是自动晃动的,直接按跳过去就行,但设有较多连续跳跃的地方,比较难。

    -本游戏中跳上绳子需要自行晃动,只要熟悉按键,通过并不难。

    -好了好了,就介绍到这吧!


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