正魔对抗
有人说,江湖是恩怨分明的地方,而有时候你会疑惑于恩与怨的区别是什么?
你往往会无法界定出一个清晰的概念。
你会发现有些恩怨是无法化解,也无所谓是非对错的。
这便是正道与魔道的对垒。
无论是正与魔,任何一方都有自己的原则与行为方式,
无论是谨言慎行,还是不拘一格。
尔今的江湖,除了武陵春这一块净土之外,外面的世界,正魔两道早已势成水火,一旦你选择加入其中一方,就将永世与另一方为敌。
势力分布:
江湖正道:少林、武当、峨嵋、大理、丐帮,势力总部在扬州;
江湖魔道:魔教、白陀、灵鹫、星宿、神龙,势力总部在泉州;
中立区域:武陵春、长安、襄阳、洛阳、太原、苏州、杭州、汉阳、衡山、泰山。
阵营管理:
任免护法:盟主才拥有的权限,盟主可以任命或撤换阵营的四大护法职位;
阵营公告:发布全阵营可见的公告。发布一次公告需要花费10万阵营基金;
税率调整:玩家在与NPC买卖物品道具、学习武功时都需上缴消耗、获得金钱的部分百分比作为阵营基金。默认为2%,最高可调节至25%。税率调整一次需要消息阵营基金20万。
阵营研究:玩家可学习到的武功上限,理论上为“玩家等级+10级”,但在游戏初期,武功上限最高只到50。以后的武功上限需要花费研究点提升研究进度及上限,并消耗一定的阵营基金。研究点为阵营研究武功所必须的点数,初始为0。在阵营基金不低于100W的情况下,阵营的研究点每小时提升10点,但最多只能累积30点。
罪恶赦免:盟主和护法均可以赦免本阵营玩家的罪恶值,但要消耗该玩家的金钱。
人事权限:
1、正道阵营的最高管理员称为“正道盟主”,魔道阵营的最高管理者称为“魔道霸主”;
2、所有帮派的帮主都有权利向“势力召集人”报名参加“正道盟主/魔道霸主”的角逐,;
3、正道的势力召集人位于扬州中央广场;魔道的势力召集人位于泉州的西唐巷;
4、每两周产生“正道盟主/魔道霸主”各一名,产生结果根据报名帮派的阵营贡献决定,阵营贡献最高的帮派帮主,自动获得管理者权限;
5、每个阵营除了盟主/霸主之外,还设立“四大护法”职位。四大护法将由盟主/霸主任命产生,四大护法可以由同阵营任何成员担任;
6、正道盟主/魔道霸主拥有所有阵营管理权限;四大护法拥有阵营研究与罪恶赦免权限。
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